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skeda video
Inviato: 02 ago 2004 17:15
da nix86
we raga ciao a tutti :)
ora come ora la skeda video ke pompa di + qual e?me ne devo prendere una e se devo essere sincero pensavo ad una 9800.....voi ke dite?
Inviato: 02 ago 2004 17:55
da Louis
Beh...quelle che "pompano" di più sono senza dubbio la x800xt o la 6800ultra...dipende quanto vuoi spendere...se vuoi rimanere "basso" di prezzo sicuramente la 9800 pro è ottima
Inviato: 02 ago 2004 21:29
da Andrea20ge
per spendere poco anche una geffo 5900xt!
Inviato: 03 ago 2004 10:41
da eXogroove
Kualsiasi kosa..tu decida di prendere...
prendila kon 256 Mega di ram..
Ciao..
Alby...
Inviato: 03 ago 2004 11:03
da Frattaglia
eXogroove ha scritto:Kualsiasi kosa..tu decida di prendere...
prendila kon 256 Mega di ram..
Ciao..
Alby...
tranne la 9600xt da 256 ke è inutile....anzi....la 9600xt....non prenderla proprio che fai prima....

Inviato: 03 ago 2004 12:42
da lucash
Secondo me la 9800pro è un bel trattore e senz'altro, con l'avvento delle nuove vga, dovrebbe essere scesa di prezzo
Inviato: 03 ago 2004 13:13
da Andrea20ge
si ma occhio a quelle a 128bit... :( :sad: ho visto nn solo sapphire le fa ma anche la maxima3d...e altre marche...
Inviato: 03 ago 2004 13:30
da eXogroove
La 9800 pro...a 256 bit..kon prezzo abbordabile..ha 128 mega..di ram...
e secondo me...ora kome ora...prendere una skeda video..kon meno di 256 mega di ram..è un pò buttar via dei soldi...IMHO..
Ciao..
Alby...
Inviato: 03 ago 2004 13:44
da Andrea20ge
ma x te è meglio una 9200se da 256mb che uba ti4200 da 64??? ora come ora nessun gioco ancora occupa appieno 128mb per le texture...quindi qualsiasi 128mb può andar bene..e soppratutto se le ram sono veloci nn importa l'a dimensione di mb che hai...basta che nn ci sia collo di bottiglia nel sistema... e comprimere 128mb è meglio di 256... e basta che la scheda sia con un buon chip come addesempio il 5900 o il9800 che hanno bus a 256bit...
Inviato: 03 ago 2004 14:06
da eXogroove
una 9200se...di 256 mega di ram..non se ne fà una emerita cippa..
è come mettere 2 giga di ram..su un Pentium 3 500 Mhz..
Andrea20ge ha scritto:ora come ora nessun gioco ancora occupa appieno 128mb per le texture
piacerebbe anke a me..ke fosse kosì...ma ormai..non lo è più...
Doom3..ke sarà il motore..di almeno il 50% dei prossimi gioki in uscita..
kiede..128 mega di ram...per le texture..a dettagli medi...256 per kuelli alti...e 512 per gli ultra alti...
Half Life 2...ke sarà il motore..del rimanente 50% dei prossimi gioki in uscita..
visto il numero dei poligoni e la kualità delle texture..non sarà da meno..kome rikieste hardware...
In ogni kaso...kuesta kosa era già visibile..con far cry...
Ciao..
Alby...
Inviato: 03 ago 2004 15:02
da EvolutionCrazy
eXogroove ha scritto:In ogni kaso...kuesta kosa era già visibile..con far cry...
Ciao..
Alby...
quoto...
far cry anche su sistemi high end (the bis

) con 9800pro e tutti i dettagli al massimo e antialias a 4x sembra bello pieno (ad inizio livello scatta)
con l'avvento del motore di half life due i 256mb serviranno... ovviamente serve anche un chip potente... mettere 256mb e abbassare la larghezza di banda sulle ram non porterebbe alcun miglioramento... anzi

Inviato: 03 ago 2004 15:32
da Andrea20ge
boh con una 9500 pro a farcry ci gioco benissimo...la beta HL2 funziona benssimo e l'alpha di d3 va circa a 30 frame....ma tutto a 1024*768 con AA4x...e con AA2x tranquillamente sulla 9100...
e non ho un megasistema...anzi....
e cmq D3 non ha una gran garafica, anzi...forse meglio hl2...riesce a gestire + dinamiche contemporaneamente e in + ci sono gli effetti di lucidità e trasparenze che sono unici...D3 mi sembra solo un Remake di un Q2 con grafica meglio dettagliata e molti effetti psichedelici tipo lo scatter..ma niente che mi faccia cambiare idea che HL2(e io odiavo hl1) è il capolavoro vero che stiamo aspettando in tutti questi mesi , che riesce a girare anche su sistemi nn nuovi e quindi si sn presi cura anche di noi... jhon Carmak ha fatto una brutta scelta... ma i creatori di Hl2 almeno sono da 3 anni che lavorano su un sistema grafico che possa essere "universale" xchè partirà di base con la compatibilità delle Dx6.1-7 quindi per giocare al meglio una veloce 9800pro 128mb va + che bene anche xchè costa decisamente circa 70 euro di meno dalla sorella maggiore(256) e con quei soldi ti compreresti altra robetta x migliorare l'hw del tuo picci!
Inviato: 03 ago 2004 17:25
da eXogroove
Andrea20ge ha scritto:l'alpha di d3 va circa a 30 frame....ma tutto a 1024*768 con AA4x...e con AA2x tranquillamente sulla 9100...
Si magari stando fermo e guardando un muro...30 fps..li fa anke..kuella skeda kon kuei settaggi..e kuel gioko..
per il resto...io mi procurerei doom3...ci giokerei...e direi le mie impressioni..
Ciao..
Alby...
Inviato: 03 ago 2004 21:08
da TheBis
Raga scusate ma secondo me avete tutti un po' di confusione!!!
Il problema della maggior parte dei giochi che si fermano a pensare (nn e' che scattano) e' dovuto solo ed esclusivamente dal fatto che ci vuole molta ram ma nn nella VGA nel Pc...
Vedi FarCry.... FarCry quando ci do dentro mi fa 50 Fps minimi ma in ogni caso se gioco con 512 mb di ram si ferma a pensare quando sei ad inizio game, perche' al posto di leggere dalla Ram Fisca legge dalla memoria virtuale (file di paging per i profani) e ho i dischi in Raid!!!....
Io per ora nn ho mai riscontrato la necessita' di una Vga con 256 Mb di DDR...
Ah approposito di HL2 ci ho giocato (con la Beta chiaramente) e la mia cara 9200 (un po' overcloccata

) e nn faceva nemmeno un micoroscopico scattino a 1024*768 senza filtri e la 9200 ha 128 mb di ram...
Secondo il mio modesrto parere nn esiste nulla che come rapporto qualita'/prezzo superi la 9800Pro sopratutto se osserviamo la qualita' video e nn solo i Fps...
Cmq ci sono in giro delle splendide 5900Xt che fanno in default 500/1000 io nn butterei via nemmeno quelle....
Ciao a tutti!!!!
Inviato: 04 ago 2004 00:51
da eXogroove
Ho proprio una splendida 5900xt..
e ti diko..ke doom3 mi va egregiamente...con dettagli high...a 1024x768...senza filtri...
ma con 128 mega in piu'...sulla gpu..andrei..molto meglio..
la skeda..ce la fa..trankuillamente..il problema..sono le texture..presenti a video..nelle scene..piu' caotike..
lo si vede anke dai benchmark in rete...
la alpha di hl2..invece..me la sono riguardata ieri..sera..
e spero proprio...ke la versione definitiva..non sia cosi'..perkè doom3..al momento..è molto..migliore..(e non sarà così

)
tant'è ke andava..alla perfezione con il vekkio 1800+ e la geppo4..
Ciao..
Alby...