[PC] Max Payne 2: The fall of Max Payne - Review

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[PC] Max Payne 2: The fall of Max Payne - Review

Messaggio da Master of Mouse » 05 ago 2011 09:53

Scritto da: rootkill
Pubblicato da: rootkill
Data: Dom 09 novembre 2003 alle 02:12

[html]
<p><a href="http://www.hwtweakers.net/forums-profil ... -u-13.html" target="_blank">methos5000</a>&nbsp;ci propone quest'approfondita recensione di&nbsp;<strong><em><font color="#0056ff">Max Payne 2: The fall of Max Payne</font>&nbsp;</em></strong>per PC</p>
<p><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/root ... now_pc.gif" alt=""/></p>

<BR><BR><em><strong>The fall of Max Payne</strong></em><BR><BR>
<p><strong><font color="#ff56ff">Introduzione</font></strong></p>
<p><em><<Dopo il grande successo, e i 4 milioni di copie vendute, il buon Max si prepara ad attraversare un'altra tempesta: di sicuro avrete pensato che il caro Max fosse rinchiuso in qualche penitenziario di massima sicurezza, dopo le migliaglia di uccisioni in una 'mattanza' senza precedenti... e invece no, il 'sig. Payne' lo ritroviamo ben riintegrato nel dipartimento di polizia di New York, pronto a portarci di nuovo in un'avventura piena d'azione e colpi di scena, dopo la tragedia che lo colp&igrave; nella precedente edizione, che port&ograve; il caro Max a scaricare interi caricatori. Si pensava che le avesse passate proprio tutte...>></em></p>
<p align="right"><strong>methos5000<em>&nbsp;</em></strong></p>
<p><strong><font color="#ff56ff">Trama</font></strong></p>
<p>Max Payne 2 &egrave; una violenta ed intrigante storia d'amore: la trama si snoda attraverso una complessa struttura ricca di intrighi e colpi di scena. La struttura dell'intreccio &egrave;&nbsp;molto assomigliante alla prima edizione: ci porta&nbsp;nuovamente a percorrere i passi del caro Max in una sorta di flashback;&nbsp;risvegliatosi in ospedale, colpito quasi&nbsp;mortalmente e accusato&nbsp;di omicidio, ci accompagner&agrave;&nbsp;con i sui ricordi indietro nel tempo tra sparatorie e vecchi incontri...</p>
<p><strong><font color="#ff56ff">Requisiti di sistema</font></strong></p>
<ul>
<li><font color="#ff56ff"><font size="1" face="Tahoma" color="#000000">CPU&nbsp;1Ghz PIII/Athlon o 1.2Ghz Celeron/Duron</font></font></li>
<li><font color="#ff56ff"><font size="1" face="Tahoma" color="#000000">s.video 32MB AGP</font></font></li>
<li><font color="#ff56ff"><font size="1" face="Tahoma" color="#000000">256MB RAM</font></font></li>
<li><font color="#ff56ff"><font size="1" face="Tahoma" color="#000000">1.5 GB&nbsp;spazio libero su hard disk</font></font></li>
<li><font color="#ff56ff"><font size="1" face="Tahoma" color="#000000">Windows 98/ME/2000/XP</font></font></li>
<li><font color="#ff56ff"><font size="1" face="Tahoma" color="#000000">DirectX 9.0</font></font></li>
<li><font color="#ff56ff"><font size="1" face="Tahoma" color="#000000">tastiera e mouse</font></font></li>
</ul>
<p><font color="#ff56ff"><strong>Caratteristiche tecniche</strong></font></p>
<p><font color="#ff56ff"><font color="#000000">Il&nbsp;gioco &egrave;&nbsp;estremamente ben fatto: quello che, sicuramente, colpisce subito il giocatore &egrave; l'eccellente realizzazione tecnica. La grafica &egrave; strepitosa e in alcuni casi&nbsp;direi degna dei&nbsp;capolavori di prossima uscita. Il sonoro &egrave; eccezionale, non tanto per le musiche, comunque ottime, quanto per il parlato: sia i discorsi fra i vari personaggi che le voci della telvisione sono realizzate ottimamente. Si gioca con la stessa modalit&agrave;&nbsp;della precedente versione, anche se la <em>"Remedy"</em> ha apportato alcune modifiche al 'famigerato' bullet time,&nbsp;innovazioni&nbsp;che scopirrete giocandoci... Sono state aggiunte alcune variet&agrave; nei livelli, soprattutto quelli in cui si impersona <em>"Mona"</em>, l'interprete principale, donna nonch&eacute;&nbsp;amore di Max, che&nbsp;con il fucile da cecchino deve difendere il protagonista dai nemici che vogliono ucciderlo. Un'altra novita &egrave; la possibilit&agrave; di interaggire con molti oggetti che troviamo sul nostro cammino,&nbsp;come scatoloni, sedie, secchi, etc.&nbsp;prestando attenzione a non fare troppo rumore; oltre all'IA estremamente efficace, dove ritroviamo i nemici che si prodicano in evoluzioni&nbsp; che ci rendono la vita pi&ugrave; difficile, si nota subito come sono estremamente veritieri i movimenti dei nemici caduti per i nostri colpi mortali. Insomma, tutto questo rasenta la realt&agrave;: gli sviluppatori si sono dati veramente da fare per rendere pi&ugrave; appetibili le sequenze di gioco e&nbsp;a mio avviso ci sono riusciti in pieno.<br/>
</font></font></p>
<p><font color="#ff56ff"><font color="#000000"><em><<In definitiva,&nbsp;questo gioco &egrave; davvero esaltante anche se ha i suoi difetti: ridotta longevit&agrave;,&nbsp;riproduzione degli effetti sonori delle armi che sinceramente poteva essere migliore visto la qualit&agrave; complessiva&nbsp;del suono, e del gioco stesso.>></em></font></font></p>
<p><em><strong><font color="#ff8100">Test(s)</font></strong></em></p>
<p><font color="#ff56ff"><strong><font color="#ff56ff">Configurazione di prova</font></strong></font></p>
<ul>
<li><font color="#000000">Abit NF7 -&nbsp;AMD Athlon xp2600+&nbsp;[barton]&nbsp;-&nbsp;Sapphire Atlantis&nbsp;ATi 9700PRO - Creative SoundBlaster Live!&nbsp;5.1 -&nbsp;Creative Inspire&nbsp;4.1</font></li>
</ul>
<p><strong><font color="#ff56ff">Impostazioni</font></strong></p>
<p><font color="#000000">Le impostazioni sono molto intuitive, l'audio&nbsp;supporta l'EAX&nbsp;e la grafica viene impostata al primo lancio del gioco, dove viene riconosciuto il sistema&nbsp;in uso&nbsp;e&nbsp;che viene&nbsp;settato automaticamente, anche se volendo lo si pu&ograve; configurare&nbsp; manualmente&nbsp;su tre livelli: </font></p>
<ul>
<li><font color="#000000">settaggi bassi [ottimizza la grafica per&nbsp;PC meno performanti]</font></li>
<li><font color="#000000">medi</font></li>
<li><font color="#000000">&nbsp;massimi [per macchine di tutto rispetto]</font></li>
</ul>
<p><font color="#000000">Mettendo i settaggi al massimo,&nbsp;una volta&nbsp;dentro il gioco, possiamo ulteriolmente aumentare le definizioni delle&nbsp;texures con una barra da spostare a piacimento:&nbsp;pi&ugrave; la si alza e pi&ugrave; &egrave; sensibile il miglioramento dei dettagli visivi.</font></p>
<p align="left"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/rootkill/rot.JPG" alt=""/></p>
<p align="left"><u>Ecco come si presentano le finestre di configurazione</u></p>
<p align="left"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/rootkill/root.JPG" alt=""/></p>
<p><strong><font color="#ff56ff">Considerazioni</font></strong></p>
<p>Il gioco, con i settaggi al massimo [AA 4x /&nbsp;AF 16x / depth&nbsp;32bit /&nbsp;texture filtering trilinear / high texture def. / EAX / etc.]&nbsp;gioco 'gira' fluido, senza&nbsp;alcun rallentamento anche nei momenti pi&ugrave; concitati, non dando segni percettibili&nbsp;di interferenze. Con sistemi meno performanti di quello in prova,&nbsp;impostando dei settaggi&nbsp; 'medi', si perde un po'&nbsp;in qualit&agrave; grafica, ma il gioco&nbsp;non scatta.</p>
<BR><BR><em><strong>Screenshot(s)&nbsp;& Conclusioni</strong></em><BR><BR>
<p><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/root ... 0copia.jpg" alt=""/></p>
<p><u>Ci troveremo a percorrere ambientazioni gia viste nella precedente versione...</u></p>
<p><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/root ... opia_1.jpg" alt=""/></p>
<p><u>Ambientazioni molto ben fatte, alcuni particolari rasentano il foto-realismo!</u></p>
<p><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/root ... 0copia.jpg" alt=""/></p>
<p><u>I&nbsp;corpi dei nemici morti assumono posizioni molto verosimili</u></p>
<p><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/root ... 0copia.jpg" alt=""/></p>
<p><u>In mezzo a tanta meraviglia, non poteva mancare un po' di sensualit&agrave;!</u></p>
<p><strong><font color="#ff56ff">Conclusioni</font></strong></p>
<p>Il gioco ha soddisfatto&nbsp;appieno tutte le mie aspettative: grafica mozzafiato, sonoro sempre molto intenso e integrato perfettamente nell'atmosfera del gioco.&nbsp;<em>"Max Payne 2"</em> &egrave; uno di quei giochi che&nbsp;si finiscono tutto di un fiato, quei pochi difetti che ha passano&nbsp;praticamente&nbsp;inosservati, in quanto ci si&nbsp;immerge pienamente nell'ambientazione...</p>
<p><strong><em><font color="#0056ff">Pagella</font></em></strong></p>
<ul>
<li><font color="#000000">Grafica: 8</font></li>
<li><font color="#000000">Sonoro: 8</font></li>
<li><font color="#000000">Giocabilit&agrave;: 7</font></li>
<li><font color="#000000">Longevit&agrave;: 6</font></li>
<li><font color="#000000">Complessivo: 7,2</font></li>
</ul>
<p><em><strong>Hardware Tweakers ringrazia <font color="#ff0000">"Enchantia"</font> </strong></em>[assistenza consoles/videogames X-BOX/PS2/GAMECUBE]<strong> <font color="#ff0000">-&nbsp;<em>via Attilio Hortis, 37 Roma - tel. 062751794 </em></font><font color="#000000"><em>per aver fornito il gioco</em></font></strong></p>
<p>Ricordo che, inoltre, &egrave; possibile discutere di <em>"Max Payne 2"</em>&nbsp;sul forum a <a href="http://www.hwtweakers.net/postt1104.html" target="_blank">questo</a> indirizzo&nbsp;[<a href="http://www.hwtweakers.net/postt1285.html" target="_blank">qui</a>, sempre sul forum, una breve discussione sulle 'pecche' di questo gioco]</p>
<p>Federico, A.&nbsp;Moretti - <em>Hardware Tweakars Admin</em></p>
[/html]



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