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 Oggetto del messaggio: FX5900xt vs 9800pro 
MessaggioInviato: 05 ago 2011 18:27 
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Iscritto il: 23 apr 2003 01:00
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Scheda madre: Asus M4A89GTD Pro/USB3
CPU: AMD Penom II X4 BE 965
Ram: 2x 4GB 1600MHz 8-8-8-24
Scheda video: Radeon HD 5770 Flex
HD: 1x Samsung 256GB 850 Pro - 2x WD 1TB WD1002FAEX - 1x WD 3TB WD30EFRX
Alimentatore: Cooler Master Silent Pro Gold 600W
Raffreddamento: CPU Thermalright Macho HR-02 - VGA Artic Cooling Accelero S1 Plus
Sistema operativo: Windows 10 Pro
Monitor: 2x Samsung P2450 + 1x Samsung T220
Scritto da: for84
Pubblicato da: EvolutionCrazy
Data: Dom 25 aprile 2004 alle 15:44

Ecco le due schede regine della fascia medio/alta a confronto su di un pc realistico per valutarne le reali potenzialità nei giochi e nei benchmarks (sia in default che in overclock )



Introduzione e specifiche tecniche

L’attuale situazione del mercato video, vede prender piede la continua diffusione tra overclockers e gamers di due schede video in particolare: stiamo parlando di GeForce Fx 5900XT e ATI Radeon 9800 PRO. Quest’ultima ha subito un notevole taglio di prezzo in seguito all’introduzione della sorella maggiore 9800 XT che l’ha portata in una fascia di prezzo che varia dai 250€ ai 280€, questo ha costretto Nvidia a commercializzare un prodotto che potesse far testa al concorrente ATI ad un prezzo simile. Ne viene fuori una FX5900 (NV35) depotenziata e venduta con il nome di Fx 5900XT.

Per la nostra recensione avevano a disposizione due schede con chip 5900XT: una della Sparkle ed una Point of View. Abbiamo preferito testare quest’ultima in quanto quella costruita da Sparkle saliva molto meno in overclock. Come 9800 abbiamo scelto la Sapphire Atlantis 9800 PRO

 

SPECIFICHE TECNICHE

 

Entrambe le schede sono naturalmente full dx9 ed implementano rispettivamente le seguenti caratteristiche:

 

FX 5900XT:

  • CineFX 2.0 Engine
  • Intellisample HTC
  • nView Technology
  • UltraShadow

Radeon 9800:

  • SmartShader 2.1
  • SmoothVision 2.1
  • Hyper-Z III++
  • TrueForm 3.0
  • VideoShader



Point of View FX5900XT

La scheda che ci è arrivata si presenta con un PCB nero ed un imponente dissipatore dello stesso colore del PCB con disegnato in cima il simbolo della Point of View.

Sono naturalmente presenti un’uscita VGA, una DVI e l’uscita TV. Presente anche l’ormai indispensabile molex per l’alimentazione ausiliaria della scheda che assicura una corretta alimentazione di questa.

 

 

Togliendo il dissipatore la scheda si presenta così:

E’ presente una buona quantità di pasta dissipatrice che per una maggiore dissipazione termica si consiglia di rimuovere subito e sostituire con qualche prodotto di migliore fattura.

Le sigle delle memorie sono di difficile lettura per una qualsiasi macchina digitale in quanto sono scritte in nero su nero! Riportiamo però quello che è possibile leggere ad occhio nudo:
HY5DU283222
AF-28 340A

Sono delle Hynix da 2,8ns con conseguente frequenza massima di 357x2Mhz

All’interno della confezione troviamo oltre alla scheda video:

  • Manuale d’installazione e uso;
  • Driver della scheda video;
  • Power DVD 5;
  • Il gioco “Tomb Raider The Angel of Darkness”;
  • Un cavo doppio molex;
  • Un cavo TV RCA-RCA;
  • Un adattatore VGA - DVI.



Sapphire Radeon 9800 Pro

La Sapphire in questione rispecchia in ogni particolare il referenze board ATI. Il dissipatore adottato è di dimensioni ridotte con il conseguente rumore prodotto certamente limitato.

A differenza della Fx5900XT nella 9800 i chip di memoria sono distribuiti sia nella parte superiore che nel retro della scheda e non sono raffreddati da alcun dissipatore. Le memorie di tipo BGA con tempo d’accesso di 2,8ns sono delle Samsung, le stesse identiche memorie montate nella Sparkle Fx5900XT che abbiamo scartato all’inizio causa appunto le memorie con scarse prestazioni…

La sigla è:
SAMSUNG S28
K4026323RA – GC2A

Questa è la visuale senza il dissipatore:

Il bundle nei confronti della POV è molto più misero: non è infatti presente alcun gioco;cosa giustificabile dal ridotto prezzo di vendita.

 

All’interno troviamo:

  • Un Cd contenente i driver della scheda video;
  • Un cavo doppio molex;
  • Un convertitore DVI – VGA;
  • Un convertitore S-Video – TV out;
  • Un cavo per l’uscita video TV;
  • Un cavo per l’uscita S-Video;



Configurazione di prova e modalità di test

Per testare queste due schede abbiamo deciso di usare una configurazione con medie prestazioni in modo che un utente che sia intenzionato a spendere 260€ per delle schede che vede andare benissimo su un P4 a 3,2ghz, poi non rimanga deluso da ciò che ne viene fuori dal suo PC.

Abbiamo così optato per una piattaforma AMD con processore 2600+. Di seguito le caratteristiche:

- Mainboard Msi k7n2delta-L
- Cpu Amd Athlon XP 2600+ (fsb 333mhz)
- 2 x 256 Samsung PC 2700 in dual channel 2.5-3-3-7
- HD Samsung 120 GB 7200 rpm

Il Sistema operativo usato è Windows XP Professional SP1 con installate Dx9.0b

Per quanto riguarda i driver, per la scheda Nvidia erano stati inizialmente scelti i forceware 56.72 ma abbiamo riscontrato notevoli problemi di visualizzazione nei giochi. Abbiamo così preferito usare gli Starstorm X 56.72 che hanno risolto i nostri problemi.

Per la Radeon 9800 abbiamo usato i Catalyst versione 4.2.

Abbiamo deciso di testare le schede oltre che con i soliti bench quali Aquamark 3, e i 3dMark anche tre giochi di recente fattura: Need For Speed Underground, Unreal Tournament 2004 Demo e Colin McRae Rally 4 Demo. Tali giochi sono stati fatti girare alla risoluzione standard di 1024x768 con le opzioni di default che il gioco stesso propone (per NFSU e Colin4 questi settaggi corrispondono al massimo dei dettagli) e i frames sono stati catturati con il programma Fraps.

OVERCLOCK

Nella comparativa tra queste due schede abbiamo voluto provare anche la carta dell’overclock per rivelare quale delle due si presta maggiormente a questa “arte”! I dispositivi di raffreddamento di entrambe le schede ci sono parsi validi; il vero limite che potevamo quindi incontrare erano le ram. Le Hynix della Point of View in prova si sono comportate egregiamente permettendoci di raggiungere la frequenza di 931Mhz (DDR) senza alcun artefatto. La Gpu è stata cloccata invece a 511 Mhz. La scheda a queste frequenze ha mostrato un complessivo buon margine di guadagno sia nei bench che nei giochi. Fa eccezione Need For Speed Underground dove il numero di frames per secondo è rimasto lo stesso della scheda in default. Questo gioco infatti si è rivelato particolarmente pesante più per il sistema di prova (CPU, MB, RAM) che per le schede video.

Per quanto riguarda la Sapphire l’overclock che abbiamo provato ad effettuare non ha portato i frutti sperati. Partendo dalla frequenza di default di 380/680 siamo saliti fino a 414/712 riuscendo a ridurre al minimo gli artefatti che cmq durante i test in alcune occasioni erano visualizzabili.

Le Samsung che questa scheda monta si sono mostrate parecchio scarse: per delle memorie da 2,8ns, 712 Mhz dovrebbero essere più che accettabili in quanto calcolatrice alla mano 2,8 ns corrispondono ad una frequenza DDR di 714Mhz.

Il guadagno della scheda overcloccata è stato evidente solo in 3dMark03 e in Aquamark3 mentre nei giochi la differenza non è stata assolutamente visualizzabile!In Unreal Tournament 2004 e nel 3dMark01 le prestazioni sono calate di brutto, segno del fatto che questa scheda non gradisce particolarmente frequenze fuori dalle specifiche



Benchmarks sintetici

Nei benchmark sintetici ne esce sostanzialmente vincitrice la 9800PRO, fa eccezione il 3dMark03 dove la 5900XT riesce in overclock a battere la rivale di parecchio!



Giochi

Nei giochi la situazione sostanzialmente non cambia fatta eccezione per il gioco NFSU che la 9800 sembra non digerire. Molto triste il fatto che overcloccando la 9800 le prestazioni in UT2004 calino di ben 5 frames.



Qualità di immagine

Nelle foto che seguono si può notare la differenza nelle immagini.
Se si osserva la parte centrale dell’arco e la linea del quanto, si possono notare delle imperfezioni e delle sfocature da parte della scheda Nvidia.



Conclusioni

Le schede in prova hanno sicuramente dimostrato livelli di qualità e prestazioni tali da soddisfare qualsiasi possibile acquirente. Tuttavia mi sento di dire che la qualità visiva espressa dalla 9800 è stata superiore a quella della sua rivale. La 5900XT è stata la prima ad essere testata e passando alla concorrente ATI le differenze di fluidità e brillantezza di quest’ultima ci hanno positivamente stupito. La Sapphire Atlantis 9800 PRO nel suo comportamento di default ne esce sicuramente vincitrice. Stessa cosa non si può dire per quanto riguarda la fase dell’overclock che possiamo affermare esser stato praticamente nullo o comunque inutile, visto che le prestazioni a volte calavano anziché aumentare! Sotto questo aspetto ha così deluso in un certo senso le nostre aspettative.

Nonostante le prestazioni e la qualità leggermente inferiori la Point of View FX 5900 XT si è rivelata comunque una degna avversaria  della proposta ATI. I punti di forza della scheda Nvidia sono il prezzo inferiore di circa 35€ rispetto alla 9800 PRO e i buoni margini di overclock che fanno gola a tutti gli utenti appassionati di questa pratica!

Si ringrazia Faraon utente del forum di HwTweakers e titolare del negozio Computer Mania di Bassano del Grappa che ha messo a disposizione le schede ed il sistema utilizzati nella recensione.

Ringraziamo inoltre for84 che si è occupato di realizzare materialmente i vari test.

Si ricorda agli utenti che le caratteristiche del costruttore ed i prezzi dei componenti citati possono subire variazioni senza preavviso, HwTweakers non si assume la responsabilita di questo.
Ricordiamo, inoltre, che la pratica dell'overclock può portare alla rottura della scheda o di altri componenti di cui HwTweakers non si assume la responsabilità, sconsigliamo, quindi, di emulare tali modifiche se non si ha una certa esperienza.



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