Sparkle GeForce 6800

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Sparkle GeForce 6800

Messaggio da Master of Mouse » 05 ago 2011 18:54

Scritto da: Faraon
Pubblicato da: EvolutionCrazy
Data: Gio 02 settembre 2004 alle 14:34

[html]
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... z/chip.jpg" alt=""/></td>
<td>
<p>Il mercato delle schede video dopo la recente introduzione dei nuovi chip grafici da parte di nVidia e Ati &egrave; in forte movimento.</p>
<p>In questa recensione prendiamo in esame l'esemplare montante il chip nvdia 6800 proposto da Sparkle.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>

</br></br><em><strong>Introduzione</strong></em></br></br>
<p>La GeForce 6800 Ultra rappresenta l&rsquo;offerta al top della gamma con i suoi 400 Mhz per il core e 1,1 Ghz per le memorie.<br/>
In posizione intermedia troviamo, invece, la GeForce 6800 GT lavorante a 350 Mhz per il core e 1 Ghz per le memorie.<br/>
Entrambe queste soluzioni vantano sedici pipeline di rendering ognuna delle quali in grado di applicare una texture per ciclo di clock.<br/>
Il modello che noi andremo ad analizzare &egrave; la&nbsp; GeForce 6800 basata sempre su NV40 anche se, rispetto alle altre versioni, non abbiamo una semplice diminuzione delle frequenze.<br/>
In questo caso, infatti, invece di sedici pipeline, ne troviamo dodici lavoranti a 325 Mhz per un fill rate pari a 3900 Mpixel/s e 3900 Mtexel/s.<br/>
La banda passante, invece, fornisce un traffico di 22,4 GB al secondo.<br/>
Dalle ultime indiscrezioni online si &egrave; potuto appurare che le vertex unit presenti sulla GeForce 6800 sono &ldquo;solo&rdquo; 5.<br/>
Inizialmente si pensava fossero presenti 6 unit&agrave; come nelle 6800 GT e Ultra, questo fatto &egrave; stato smentito da alcuni test eseguiti da Alexey Nikolaychuk l&rsquo;autore di RivaTuner e la notizia &egrave; stata confermata dalla stessa Nvidia.<br/>
Si prevede che questa castrazione sia risolvibile via software grazie ad una nuova release di RivaTuner sempre se pipelines e vertex unit mancanti risulteranno intatte!<br/>
Per maggiori informazioni leggete <a href="http://www.xbitlabs.com/news/video/disp ... 32007.html" target="_blank">qui</a>.</p>
<p>Del tutto invariate le restanti caratteristiche tecniche che vedono quindi sempre presenti gli algoritmi UltraShadow II, IntelliSample 3.0 oltre che, naturalmente, il CineFX 3.0 per il supporto allo Shader Model 3.0.</p>
<p align="center"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... schema.jpg" alt=""/></p>
</br></br><em><strong>La scheda ed il bundle</strong></em></br></br>
<p align="left">La la 6800 della Sparkle si presenta con dimensioni molto simili a quelle della GeForce FX 5900XT della Point of View.</p>
<p align="center"><a target="_blank" href="immagini/articoli/0409/6800confronto.jpg" onclick="popupImmagine('http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... fronto.jpg', '600', '800'); return false"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... _thumb.jpg" title="clicca per ingrandire" alt=""/></a></p>
<p align="left">Il Layout rispecchia in tutto e per tutto la referenze card della 6800 Nvidia. L&rsquo;imponente dissipatore copre i 128MB di memoriaGDDR3 disposti solo nella parte frontale della,i chip sono marchiati SAMSUNG S28<br/>
K4026323RA &ndash; GC2A<br/>
E&rsquo; presente un solo connettore di alimentazione ausiliaria anzich&eacute; i due richiesti per le 6800 GT e Ultra.</p>
<p align="center"><a target="_blank" href="immagini/articoli/0409/6800front.jpg" onclick="popupImmagine('http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... 0front.jpg', '800', '600'); return false"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... _thumb.jpg" title="clicca per ingrandire" alt=""/></a></p>
<p align="center"><a target="_blank" href="immagini/articoli/0409/6800retro.jpg" onclick="popupImmagine('http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... 0retro.jpg', '800', '600'); return false"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... _thumb.jpg" title="clicca per ingrandire" alt=""/></a></p>
<p align="left">All&rsquo;interno della confezione troviamo oltre alla scheda video:</p>
<p align="left">Manuale d&rsquo;installazione e uso;<br/>
Driver della scheda video;<br/>
Power DVD 5;<br/>
Un cavo doppio molex;<br/>
Un cavo TV RCA-RCA;<br/>
Un adattatore VGA - DVI.</p>
</br></br><em><strong>Sistema di prova</strong></em></br></br>
<p align="left">Mainboard : Msi k7n2delta-L<br/>
Cpu : Amd Athlon XP 2600+ (fsb 333mhz)<br/>
RAM :&nbsp; 2 x 256 Samsung PC 2700 in dual channel 2.5-3-3-7<br/>
HD : Harddisk Maxtor DiamondMAX 80GB ATA133 7200rpm UDMA @ mode6&nbsp;<br/>
Alimentatore : Enermax 500watt </p>
<p align="left">Il Sistema operativo usato &egrave; Windows XP Professional SP1 con installate le nuovissime DX 9.0c e i ForceWare 61.77 ufficiali che presentano il supporto a tali API.</p>
<p align="left">La configurazione rimane la stessa con cui testammo la Fx5900 xt e la 9800pro cosi chi volesse pu&ograve; effettuare una <a href="article485.html" target="_blank">COMPARAZIONE PRESTAZIONALE</a>.</p>
<p align="left">Abbiamo deciso di testare la scheda oltre che con i soliti bench quali Aquamark 3, e i 3dMark anche tre giochi di recente fattura: Unreal Tournament 2004 Demo, Colin McRae Rally 4 Demo ed il nuovo Doom 3 v1.0. Tali giochi sono stati fatti girare alla risoluzione standard di 1024x768 con le opzioni di default che il gioco stesso propone e i frames sono stati catturati con il programma Fraps.</p>
</br></br><em><strong>Benchmark Sintetici</strong></em></br></br>
<p align="left">Siamo riusciti a &ldquo;spingere&rdquo; la scheda fino ad un 420/775 riuscendo ad ottenere la stabilit&agrave; del sistema.<br/>
A causa di una limitazione software che impedisce overclock spinti e riporta le frequenze al di sotto della soglia di normale funzionamento, il nostro overclock ha prodotto un calo di prestazioni di 150 punti nel 3d mark 2003 e di oltre 1000punti del 2001.<br/>
Questa limitazione non si attiva in tutte le applicazioni infatti nei giochi quali Colin McRae Rally, Unreal 2004 e Doom3 si &egrave; assistito ad un miglioramento delle prestazioni.<br/>
Alla frequenza di 420/775 la 6800 non ha per&ograve; portato a termine l&rsquo;aquamark.</p>
<p align="left"><strong>3d mark 2001</strong> 23860 liscia / 22450 over</p>
<p align="center"><a target="_blank" href="immagini/articoli/0409/3d01.png" onclick="popupImmagine('http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... 9/3d01.png', '966', '602'); return false"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... _thumb.jpg" title="clicca per ingrandire" alt=""/></a></p>
<p align="left"><br/>
<strong>3d mark 2003</strong>&nbsp; 8470 liscia / 8320 over</p>
<p align="center"><a target="_blank" href="immagini/articoli/0409/liscia1.jpg" onclick="popupImmagine('http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... iscia1.jpg', '1024', '768'); return false"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... _thumb.jpg" title="clicca per ingrandire" alt=""/></a></p>
<p align="center"><a target="_blank" href="immagini/articoli/0409/3d03.png" onclick="popupImmagine('http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... 9/3d03.png', '966', '602'); return false"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... _thumb.jpg" title="clicca per ingrandire" alt=""/></a></p>
<p align="left"><strong>Aquamark</strong>&nbsp;&nbsp; 59170 liscia / non eseguito in over</p>
<p align="center"><a target="_blank" href="immagini/articoli/0409/h2o.png" onclick="popupImmagine('http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... 09/h2o.png', '966', '602'); return false"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... _thumb.jpg" title="clicca per ingrandire" alt=""/></a></p>
</br></br><em><strong>Benchmark Reali (Giochi)</strong></em></br></br>
<p align="left"><strong>Unreal Tournament 2004</strong> 100 over 420/775<br/>
<strong>Unreal Tournament 2004</strong>&nbsp;90 liscia</p>
<p align="center"><a target="_blank" href="immagini/articoli/0409/ut2004.png" onclick="popupImmagine('http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... ut2004.png', '966', '602'); return false"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... _thumb.jpg" title="clicca per ingrandire" alt=""/></a></p>
<p align="left"><strong>Colin mcRae Rally 4</strong>&nbsp;92 over 420/775<br/>
<strong>Colin mcRae Rally 4</strong>&nbsp;75 liscia</p>
<p align="center"><a target="_blank" href="immagini/articoli/0409/cm4.png" onclick="popupImmagine('http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... 09/cm4.png', '793', '490'); return false"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... _thumb.jpg" title="clicca per ingrandire" alt=""/></a></p>
<p align="left"><strong>Doom3</strong>&nbsp; 1.0 Alta qualit&agrave; 1024x768&nbsp; 74 over 420/775<br/>
<strong>Doom3</strong>&nbsp; 1.0 Alta qualit&agrave;&nbsp;1024x768 60 liscia</p>
<p align="center"><a target="_blank" href="immagini/articoli/0409/doom3.png" onclick="popupImmagine('http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... /doom3.png', '794', '490'); return false"><img src="http://www.hwtweakers.net/immagini/arti ... _thumb.jpg" title="clicca per ingrandire" alt=""/></a></p>
</br></br><em><strong>Conclusioni</strong></em></br></br>
<p>La prima cosa che salta all&rsquo;occhio in alcuni casi &egrave; che questa scheda &egrave; molto potente ma non risulta essere frenata tanto dalle memorie che monta, quanto dal sistema su cui gira.<br/>
Messa nelle condizioni in cui la abbiamo inserita questa scheda si rivela di poco superiore nei giochi ad una 5900xt costando quasi il doppio, e vero sicuramente si avranno dei riscontri maggiori quando i driver saranno ottimizzati e i giochi cominceranno a sfruttarla a dovere.<br/>
Ben altro discorso per i benchmark dove ovviamente le ottimizzazioni gi&agrave; ci sono in quanto sia Nvidia che Ati puntano a fare bella figura nei vari 3dMark per accaparrarsi il giudizio positivo degli utenti e overclockers pi&ugrave; incalliti!<br/>
Il prezzo di questa scheda &egrave; di 420&euro; iva inclusa, piuttosto elevato se si considera che le vere potenzialit&agrave; per ora vengono fuori solo ed esclusivamente nei benchmark.<br/>
L&rsquo;upgrade per chi possiede gi&agrave; una scheda video quale 9800 pro o 5900XT non &egrave; certamente consigliato, meglio aspettare che il mercato si assesti un attimo ed eventualmente puntare sulla 6800gt.</p>
<p>Si ringrazia Faraon utente del forum di HwTweakers e titolare del negozio Computer Mania di Bassano del Grappa che ha messo a disposizione le schede ed il sistema utilizzati nella recensione.<br/>
Si ricorda agli utenti che le caratteristiche del costruttore ed i prezzi dei componenti citati possono subire variazioni senza preavviso, HwTweakers non si assume la responsabilita di questo.<br/>
Ricordiamo, inoltre, che la pratica dell'overclock pu&ograve; portare alla rottura della scheda o di altri componenti di cui HwTweakers non si assume la responsabilit&agrave;, sconsigliamo, quindi, di emulare tali modifiche se non si ha una certa esperienza.</p>
[/html]



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