Per questo benchmark ho scelto di impostare un AA 4X e un Filtraggio Anisotropico 16X.
Ho provato il test a due diverse risoluzioni: 1600x1200 e 1280x1024.
Come si puo notare, la scheda, ad entrambe le risoluzioni ha fatto registrare gli stessi risultati.
Questo probabilmente è dovuto a una limitazione del processore, che non riesce a fornire abbastanza dati alla scheda video.
Oblivion
Oblivion è probabilmente uno dei giochi piu pesanti da gestire per una scheda video al giorno d'oggi.
E' quindi un'ottima soluzione per testare la potenza del G80.
Ho effettuato due diversi test: Il primo in uno scenario cittadino, il secondo in una zona con elevata presenza di alberi ed erba.
Entrambi i test sono stati effettuati con tutti gli slider delle impostazioni del gioco al massimo, ad una risoluzione di 1280x1024 (ho preferito non salire troppo),con AA8x e Filtraggio Anisotropico 16X.
In entrambi i casi la scheda si comporta molto bene. Nella situazione più gravosa, non scende mai sotto i 25 frame al secondo.
Piu che buoni per mantenere un'elevata giocabilità, tenendo comunque conto che, il gioco è al massimo della sua qualità grafica, ad una risoluzione comunque ottimale.