Menu

Articoli
· Modding
· Overclocking
· Hardware
· Software
· Opensource
· Games
· Elettronica
· Eventi
· Tecnologia
· Audio & Video
· Archivio cronologico

Cerca
· Cerca nel sito
· Cerca nel forum

Community
· Chat
· Forum
· Lista Utenti
· Galleria
· Blog
· Comunicazioni

Il tuo account
· Registrati
· Login

Website
· Feedback
· Consiglia ad un amico

 Info Utenti
Benvenuto, Anonimo
Login Utente
Nickname:
Password:

Non hai ancora un tuo account? Crealo Qui!. Come utente registrato potrai sfruttare appieno e personalizzare i servizi offerti.

Iscrizioni:
Ultimo: c_ronaldo7
Iscritti oggi: 2
Iscritti ieri: 1
Complessivo: 6567

Utenti Online:
Visitatori: 77
Iscritti: 0
Totale: 77
 Articoli archiviati
Ven 20 aprile
· Cooler Master GeminII vs Zalman 9500 (letto 2575 volte - 2 commenti)
Dom 31 dicembre
· PNY 8800 GTS (letto 3376 volte - 28 commenti)
Sab 19 agosto
· Relakks.com review - La privacy prima di tutto (letto 2959 volte - 27 commenti)
Mer 02 novembre
· Asetek VapoChill Micro (letto 6126 volte - 27 commenti)
Sab 22 ottobre
· A proposito delle recensioni modificate (letto 5623 volte - 14 commenti)
Dom 02 ottobre
· Pannello Multifunzione Home-made (letto 9209 volte - 19 commenti)
Dom 17 aprile
· Review Sparkle 6600 AGP 8x (letto 9564 volte - 27 commenti)
Ven 01 aprile
· Review Kit Liquido Asetek (letto 7375 volte - 23 commenti)
Gio 24 marzo
· Costruiamo un cavo Rounded UV-Reactive (letto 9753 volte - 1 commenti)
Lun 14 febbraio
· OCZ DDR Booster Review (letto 10350 volte - 30 commenti)

Tutti gli articoli
[PC] Freedom Fighters - Review

Sezione Videogames

Introduzione & prime considerazioni

Pagina 1 di 3
Editore: rootkill
Data: Mar 28 ottobre 2003 alle 18:36



Introduzione

<<La Russia ha vinto la seconda guerra mondiale e ha cominciato ad espandersi lungo tutta l’Europa, assorbendo anche l’Asia. L’America rimane l’ultimo baluardo per le libertà... ma in quel momento accade ciò che non ti aspetti, ebbene sì, i Russi invadono gli Stati Uniti e... e qui inizia la tua avventura>>

Il gioco consiste in una serie di missioni, divise per gruppi e collegate tra loro, il cui obbiettivo finale è la conquista di edifici occupati dalle forze nemiche. All'interno di queste missioni ci saranno degli obiettivi secondari, che possono andare dalla distruzione di un eliporto alla liberazione di alcuni ostaggi.

Prime considerazioni

Passando ad una analisi del gioco, possiamo dire che a livello grafico ci assestiamo su dei livelli discreti anche se talvolta capita di osservare un fastidioso effetto scomparsa...

 

...in cui i personaggi si fondono con l’ambiente: é un peccato vedere simili "distrazioni" da parte dei programmatori: altra nota dolente sono le texture dei personaggi molto ripetitive [io ho contato soltanto nr. 7 texture diverse]

Si poteva dare un tocco di realismo in più facendo una piccola variazione...

L’intelligenza artificiale funziona a tratti, da un lato i nostri compagni che si coprono e cercano riparo e si comportano davvero bene, dall’altro i soldati nemici che restano imbambolati a farsi trivellare. Mi è capitato sovente di uccidere una guardia con il fucile da cecchino e vedere il suo compagno impassibile; altra pecca il fatto che si scordano completamente della nostra presenza: basta allontanarci quel che basta è loro torneranno impassibili a fare la ronda.

Da lodare invece il sistema audio che, ineccepibile, è molto coinvolgente: molto bella è l’atmosfera; anche le musiche che ci accompagneranno durante tutta l’avventura sono ben curate.

Interessante la funzione di comando che vi permette di assegnare degli ordini [nr3 in tutto] ai vostri uomini, la quantità di soldati che potete comandare varierà con l’incremento del carisma e questo aumenterà man mano che porterete a termine le missioni. Il sistema di salvataggio è estremamente strano: non si può salvare se non in alcuni punti [i tombini, ndF] che ci permettono anche di tornare alla base o cambiare area di gioco. Il problema è che anche se avete fatto strage di gente, ed uscite dall'area, al vostro ritorno tutto sarà come se voi non foste mai passati, con tutti i nemici al loro posto.

Capita quindi di uscire da un area resa sicura e tornarci contornati da nemici...



Tests e analisi tecnicistiche (2/3) Pagina Successiva

    




 
 Links Correlati

Articolo più letto relativo a Sezione Videogames:

:: [PC] Call Of Duty - Preview ::

 Voto Articolo
Voto medio: 4.5
Voti: 4


Vota questo articolo:

Eccellente
Molto Buono
Buono
Normale
Scarso


Topic(s) correlati

Sezione Videogames


 Opzioni

 Pagina Stampabile  Pagina Stampabile

 Invia questo Articolo ad un Amico  Invia questo Articolo ad un Amico






Tutti i loghi e i marchi in questo sito sono proprietà dei rispettivi autori. I commenti sono proprietà dei rispettivi autori, tutto il resto © 2003-2005 by Hardware Tweakers